网易运营的《魔兽世界》已通过审批,而据传动视有意与网易有更进一步的合作,联手在中国推出《使命召唤OL》。来自Janco Partners的分析师Mike Hickey认为,《使命召唤OL》如果在中国大陆进行运营,预计首年的销售收入将能达到5000万美元至1亿美元。而与《魔兽世界》《星际争霸2》一样,暴雪的新网游都将通过暴雪战网来进行运营,这意味着《使命召唤OL》可能是一款时间收费游戏。
使命召唤2现代战争
目前国内FPS网游市场已被多款游戏占领了市场,比较著名的有《穿越火线》、《战地之王》、《特种部队》等。《穿越火线》与《战地之王》在国内由腾讯代理,采用免费游戏道具收费的模式。而之前不久EA与韩国游戏厂商Neowiz共同开发的战地Online也扬言即将进入中国市场。《战地Online》的素材和基本设定都从05年发布的游戏《战地2》中移植得来。与其他FPS网游一样,《战地Online》也是靠广告和玩家付费的额外装备来获得利润。
战地OL
FPS网游是基于PVP的网游,但目前为止国内运营的FPS网游多为道具收费游戏,玩家可以通过商城系统购买武器和防具。但付费道具模式会不会影响游戏的平衡性,FPS网游适合采用免费模式吗?
某业内人士认为,FPS网游和一般网游相比,门槛较高,玩家上手较难,对于入门级别的玩家来说,时间收费很可能让玩家失去兴趣。而免费游戏则扩大了用户数目,一些玩家熟悉游戏后会选择适合自己的付费道具来强化角色。从游戏运营来说,FPS网游还是比较适合免费模式。
游戏内商城
小编采访了几位网友,看看他们是怎么说的。
新浪网友:我很喜欢FPS单机游戏,从最早期的《反恐精英》,到现在的《战地2》《使命召唤》等,比较好玩的是这些游戏现在都已经加上了“OL”变成了网络游戏。我也玩过现在比较流行的FPS网游,但是里面武器的差距被拉大,好的武器都是付费道具,再加上防具,感觉竞技水平完全被道具压制了。竞技类网游最怕的外挂,还有就是和“外挂”一样的付费道具。
新浪网友:我不会去玩FPS网游,但我很喜欢FPS游戏,网上对战我一般去多人在线平台,每场游戏开始,每个玩家都是公平的起始点,竞技类游戏就该公平对战。不过这种平台不能提供玩家数据的积累,也不能自己定制角色。
新浪网友:我觉得这种游戏上手较难,从入门到高手需要需要一个比较长的过程,甚至还要有自己的战队。我更希望买套正版单机游戏可以在对战平台无限玩,或者网络游戏能够提供一个提升空间,新手时可以免费。
小编觉得热衷于FPS的玩家人数众多,并且这个群体的玩家拥出色的竞技技术,厂商应该更加关注如何降低游戏门槛和提高游戏平衡性。《使命召唤OL》与《战地OL》进入中国,会使FPS网游市场竞争更加激烈,时间收费与道具收费谁优谁劣,一时很难说清,到最后玩家的选择会让结果一目了然,让我们拭目以待。(编辑:杨彬)
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