目前,有网游打出了“信用卡消费体验”的旗号,号称将给玩家带来“史无前例的信用消费之旅”,这种消费模式就是玩家可以在游戏内的道具商城里“透支”购买游戏内物品然后使用,当然这种“透支”购买的商品在使用是有限制的。不过官方声称是“史无前例的消费体验”并不恰当,因为金山的游戏《封神榜2》在两年前就有了类似的机制。
根据官方的说法,玩家在游戏里出生时就有一个可透支的“信用卡”,卡里有一定的信用点额度,这个额度就是玩家信用卡的初始额度。随着人物等级的增长信用额度也会相应增长,另外信用额度还与还款额度有关,总的来说还款额度越高则信用额度越高。
透支消费的商品有什么不同?
道具可以用信用点购买 信用点购买的物品有标记
其实玩家透支消费的商品与其它商品并无不同,只是会被打上一个特殊的标记,在玩家偿还透支的信用点数后这个标记就会消失。但在这个标记存在的时候,物品无法被交易或出售。而且,玩家如果使用了带标记的物品对其它普通物品进行强化等操作,被改变的普通物品也会打上特殊的标记。
透支是否有期限?
大家都知道,现实生活中的信用卡透支之后是有偿还期限的,但目前该网游官方依然没有给出这方面的消息。
《封神榜2》就早已有这样的系统
早在2008年,金山公司董事长兼CEO求伯君就公布《封神榜2》会在游戏里采用先试用后付费的“信用卡机制”。
在《封神榜2》里,只要玩家在游戏里达到四十级,系统就会自动给玩家10点信用额度,价值上相当于10块人民币,然后玩家就可以使用信用额度在信用商城里进行消费。玩家的信用额度则随着在游戏里积攒的消费积分增长而增长,并可以购买“信用额度扩展包”提高信用额度。另外在《封神榜2》里,还款期限是一个月,要是到期没有还款,那玩家的“信用帐户”会被冻结,从而无法再透支。
封神榜2里的信用商城 有还款日期
“游戏里的信用卡”,只是看起来很美
在现实生活中,信用卡的合理使用的确能给生活带来便利,但是同时我们也看到不少人因为过度使用信用卡而负债累累,成了“卡奴”。而在游戏里,从上面我们可以看到所谓的透支也远远没有现实生活中这么自由,由于游戏里没有现实中对“信用”的法律约束,厂商自然会对所谓的透支加上诸多限制,这些限制反而减弱了这种消费方式对玩家的吸引力。
而且这家网游在之前就已经有先例的情况下还打出“史无前例”的口号,着实有些尴尬。金山在《封神榜2》里开放这个系统之后,就没有在其它游戏设置这样的系统,包括《封神榜3》里都没有。由此可见这个系统对玩家来说并没有太多吸引力,有玩家认为这不过是游戏厂商的一种营销手段罢了。