·游戏测试实战《战地3》
东芝Qosmio X770在硬件配置方面最有亮点就是搭载有强悍的NvidiaGeForce GTX 560M独立显卡,高达1.5GB的大容量GDDR5高速显存,可以轻松应对全高清影音的流畅播放,速度较上一代提高50%。
通过GPU-Z测试软件查看相关显卡显卡信息,Nvidia GeForce GTX 560M基于GF116核芯,制程工艺为40nm,拥有192个流处理器,同时还支持DirectX 11技术,可以为用户带来革命性的画面渲染效果,从规格参数上来看,完全可以胜任目前市面上的主流大型游戏。
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3DMark Vantage显卡测试结果
接下来,为了方便游戏玩家对比参考,我们通过3DMark Vantage对其图形性能进行评估,最终在Entry模式下GPU部分得到37072分的成绩,在目前的移动显卡中,位处较高的级别。在应对3D游戏时即使在高画质下也能够提供足够的性能支持,并且外接分辨率更高的显示器上观看蓝光高清视频也完全不成问题。
下面我们就挑选近期玩家重点关注的《战地3》来进行跑帧测试,看看Nvidia GeForce GTX 560M是否能在高画质下应对这款号称硬件杀手的大型游戏?是否可以为玩家提供流畅的画面效果?
《战地3》游戏画质设定界面
已经体验过这款的游戏玩家应该都知道,《战地3》对显卡的要求还是相当高的,原因这款纯第一人称射击游戏主要的特效都集中在大量的光影渲染上,尤其是在大场面的刻画与逼真的爆炸效果方面。当然这些细节处理也对显卡以及整套计算机系统运算能力提出了更高的要求,如果你的独立显卡不能很好的支持DX11,那就意味着无法体会到更为真实游戏效果。
进入《战地3》游戏界面后,首先来调整游戏的画质选项,为了感受游戏的最强特效,我们将画面质量调整为Ultra模式,其中抗锯齿能力达到了4×MSAA,其他选项也都自动达到了Ultra模式。
实测游戏中的画面帧数为26FPS
正式进入游戏后,我们试玩了一段,最高画质下所有的细节都可以表现出来,真实的光影效果令游戏更为逼真,全面支持DX11的Nvidia GeForce GTX 560M整体表现还算不错,在Ultra超高画质下可以平均帧数可以保持在20FPS左右,游戏运行略有些迟缓,不过大部分场景还是可以运行的,正常的奔跑与设计还是可以保证的。
大场景激战画面帧数可达到17FPS
在游戏中渲染大场景和爆炸效果的时候,画面帧数略有下降,此时开枪射击或者开准镜射击会出现顿挫感,人物在移动过程中是也会出现些许迟缓,因此,如果玩家想获得更流畅的运行效果,可以牺牲《战地3》的一部分特效,以来换取更加顺畅的操控体验。