已经多久没有痛痛快快的战斗过了?现在中国玩家面对的大多数游戏都有着例如:“100%全免费,无商场”,更有甚者某游戏产品经理:“不免费,当太监”的幌子,可是实际上呢?如果真的不收费就等于不盈利,不盈利喝西北风么?难道打算在游戏中植入大量广告?玩家不是二愣子,有些言论相信在广大玩家中无非就是看跳梁小丑如何演戏。
和某些动则刷999个大喇叭,强化无上限的免费游戏相比,时长收费游戏反而成了免费游戏。在某些“免费”游戏中RMB成为了衡量一个人是否牛逼的标准,有些RMB玩家可能会说这就是现实,有本事的话谁都可以拥有。但是如果做不了第一,相信谁都会觉得不公平。而游戏的真正魅力,不仅仅是这款游戏的品质还有竞技的元素存在,以竞技类FPS网游来说,各种枪械、人设、枪械强化系统,彻底的拉开了RMB玩家与非付费玩家之间的差距,试问失去了“公平”二字的竞技,还能称为竞技?早些年的全民DOTA其成功的背后,不仅是因为第一,游戏的品质和其独特的魅力,第二,就是它做到了真正的免费,无道具,无商城,不计时,还有的就是这款游戏(只要双方不使用外挂)做到了真正的公平和团队竞技性!来!战个痛快!一切都按照玩家本身的技术说话。