腾讯科技讯(萧谔)北京时间2月16日消息,消息人士透露,索尼计划发布可向下一代视频游戏机传送游戏的技术,同时还将推出其他改进以巩固其在市场上的地位。
消息人士称,下周三将随同新游戏机一起推出的这项新技术,允许用户玩通过互联网传送的游戏。他们还表示,新的网络传输服务是专门针对在新游戏机上使用当前PlayStation 3游戏设计;预计新设备也将可以玩光盘游戏。
索尼是在去年以3.8亿美元收购Gaikai后推出这些计划。尽管很多公司现在都在互联网上提供简单的游戏,但Gaikai是几家提供强烈视觉游戏在线访问的公司之一,这种游戏通常需要只有在高端PC和游戏机上有的专门设计的电路。
这种网络传送技术是索尼计划在纽约推出的新游戏机的新功能和改进之一。例如,据看过和了解新设备的人士称,索尼新的PlayStation可通过更高保真度的“Move”动感技术相机和新手柄上的触摸板控制游戏。
索尼的长期竞争对手微软预计今年也将推出自己的新一代游戏机。据了解原型产品的人士称,微软对设备有了类似的改进、升级了相机和“Kinect”运动控制手柄的其他部件,可更好地识别、跟踪和听玩家的命令。
但索尼的网络传送技术可能是新设备最受关注的部分。业内高管常常称,他们预计云游戏将成为游戏市场的重要组成部分,认为这使得客户成本下降,并可轻松地在移动设备上玩复杂的游戏。
Nvidia(英伟达)首席执行官黄仁勋表示:“云游戏使游戏玩起来更方便。游戏可随时立即玩,可以在任何地方、任何设备上玩,其将使游戏产业变得更大。”英伟达在Gaikai被收购前曾与之合作,并开发了可使用这种服务的技术。
然而,开发网络传送服务有技术困难并且成本高昂。索尼的竞争对手OnLive公司去年为避免破产已被迫出售自己。这家位于加利福尼亚州帕洛阿尔托市的公司,经过近十年的发展在2010年正式成立,但其在运营高性能服务器处理视频游戏以及支持多种类型消费电子设备上,承担了巨大的成本。
网络传送也与视频游戏市场消费者的习惯发生冲突。通常游戏是通过光盘卖给客户,然后在游戏机上玩。对于索尼计划如何对网络传送游戏收取费用还不清楚,但客户可能无法轻易与朋友分享或像现在很多人一样转售给零售商。
不过,消息人士称,索尼一直坚持这么做,并大量投资Gaikai的服务。微软的内部人士称,该公司也在试验自己的云游戏,但过去曾对开发能影响所有用户的服务所需要成本存有疑虑。